첫 번째 벽의 위를 지나가고 두 번째 벽 아래를 통과하십시오.
벽의 어느 부분이든 사용하거나 만질 수 있습니다.
단, 지지 프레임(이 이미지에서는 트러스)은 제외입니다.
특성
A …………………………………………………………………………….300cm
B………………………………………………………………………………150cm
B1 ………………………………………………………………………………70cm
C (두께)…………………………………………………….4cm-10cm
D………………………………………………………….. 200cm (+/-50cm)
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UIPM 장애물이란 무엇입니까?
장애물은 우리 스포츠 포트폴리오의 완전히 새로운 기능으로, 곧 모던펜타톤의 종목으로 공개되며 독립적인 UIPM 스포츠로 자리잡게 될 것입니다.
장애물은 2022년 11월 제72차 UIPM 총회에서 정식으로 모던펜타톤에 통합되었으며, 파리 2024 올림픽 이후 승마를 대체하기에 가장 적합한 것으로 신 5번째 종목 작업반에 의해 선정되었습니다.
이 스포츠는 제안된 60개 이상의 아이디어 중 압도적인 우세를 가지고 현대 펜타톤을 새로운 시대로 이끌고 올림픽 운동의 일환으로 가장 흥미롭고 접근 가능하며 인기 있는 스포츠 중 하나로 만들었다.
‘장애물’이라는 용어는 닌자, OCR 및 어드벤처 레이싱 카테고리에 걸쳐 다양한 유형의 장애물 경주를 포함합니다.
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이 섹션은 다양한 이벤트에 대한 일반적인 코스 규정을 포함합니다. 이벤트의 수준에 관계없이
그 조직에 적용될 유연성이 어떤 것이든, 코스 구성은 항상 8개의 장애물로 이루어져 있습니다.
개인 및 계주 경기 모두 60m-70m 거리에서 진행됩니다.
코스의 길이는 출발선의 수직 면에서부터 선수들의 레인 중심선을 따라 측정된 수평 거리이며,
도착 벨 중심선의 수직 면까지입니다. 선수들이 참여하는 경기에 대해
두 레인에서 경쟁하는
코스는 직선, 곡선 또는 “u”/ “v” 모양으로 설정할 수 있습니다. 도표에 표시된 예시들은
위에서 언급한 바와 같이 직선 코스를 의미합니다.
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UIPM 주니어 펜타톤 세계 선수권 대회에서 코스 상의 8개 장애물 중 6개는 UIPM이 고정하고
나머지 두 개의 장애물은 대회 현지 조직위원회(LOC)가 선택할 수 있습니다.
코스 구성은 표 1에 따라야 하며, 장애물 3과 7은 첫 번째 열에 있습니다.
이 중 선택은 LOC가 인접한 열의 세 가지 옵션 중에서 결정해야 합니다. LOC의 선택은
경기 초대장에 통보되어야 합니다.
UIPM 주니어펜타톤 세계선수권대회에서는 각각의 장애물 전후로
그림 1에 따라 플랫폼이 설치되어야 하며, 높이에서 떨어질 수 있는 모든 지역은 매트리스로 덮여 있어야 합니다.
코스는 높은 구조물에 설치되어야 한다. 달리는 면의 높이는 일정해야 하며
지면으로부터 최소 40cm, 최대 100cm 이어야 한다. 구조 요소들은 이 카탈로그의 3절에 설명된 것보다
더 넓고 높을 수 있다. 이것은 장애물이 높은 구조물에 적응하도록 건설하기 위함이다. 그러나 각 절에서 설명하는
장애물의 특성은 표준 장애물의 기능성을 유지하면서 동일하게 유지될 것이다.
표준 장애물 기능성을 유지하면서 동일하게 유지될 것입니다.
그림 1에서는 과정의 단순화된 뷰가 표시되며, 장애물 3 선택은 “위-아래-통과”입니다.
장애물 7 선택은 “흔들리는 구체”입니다.
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그림 2에 따라 각 장애물 앞뒤로 플랫폼이 설치되어야 하며, 매트리스는 모든 높이에서 떨어질 수 있는 지역을 덮어야 합니다.
uIPM 펜타토론 주니어 월드 챔피언십을 제외하고 모든 A, B 및 C 카테고리에서
높이에서 떨어질 수 있는 모든 지역을 덮도록 매트리스가 설치되어야 합니다.
경쟁 코스는 지면에 직접 설치된 장애물로 구성될 수 있습니다.
그림 2에서는 장애물 3 선택지인 '넘어-아래-통과'가 간단히 표시된 코스가 제시됩니다.
장애물 5는 '밸런스 빔' 선택지입니다.
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다른 경기들
LOCs는 U17, U19 및 주니어 연령 그룹의 B 및 C 카테고리 경기에 있어 더 큰 유연성을 가질 수 있습니다.
(UIPM 월드 챔피언십 수준 이하). 하지만 이 유연성은 아래 설명된 대로 적용되며,
펜타톤 월드 랭킹(PWR) 포인트는 부여되지 않습니다.
장애물의 순서를 변경하는 것은 허용되지만, 그 크기를 수정하는 것은 허용되지 않습니다,
경기의 일관성과 안전성을 보장하기 위해 말입니다. 이 카탈로그에 나열되지 않은 장애물은
사용할 수 없습니다. 트러스 외의 재료를 사용하여 구조적 요소를 만드는 것은 허용됩니다
제공된 자재 및 건설 방법이 본문에서 제시한 모든 안전 요건을 충족하는 경우
이 카탈로그에서.
각 장애물 앞뒤의 플랫폼 대신, 지상(또는 안전 매트 위)에 각 장애물의 시작점과 종료점을 명확히 표시하는 선을 그릴 수 있습니다.
안전 매트) 각 장애물의 시작과 끝을 분명히 나타내는 선을 그릴 수 있습니다.
국가 대회에서는 장애물 코스 설계에 변경을 가할 수 있도록 지역 조직 위원회(Loc)에 유연성이 부여됩니다.
그러나, 코스의 기본 구조 - 여덟 개의 장애물과 60/70m 길이 - 는 그대로 유지되어야 합니다.
일관성 있는 것이 중요합니다. 구조적인 요소가 있는 모든 장애물은 반드시 합격된 전문가에 의해 승인된 설계도면에 따라 만들어져야 합니다. LOC는 항상 코스가 최소한의 위험을 위해 설계되고
건설되었으며, 그 난이도 수준이 선수들에게 적합한지 확인해야 합니다.
그리고 그 난이도 수준이 경기에 적합해야 합니다.
장애물 분류
제 1 절의 과정에서 제시된 장애물들은 다섯 가지 단순화된 범주로 나뉘었습니다. 이러한
범주는 결정되었습니다.
•힘
가능한 한 빠르게 움직임을 통해 최대 힘을 발휘하는 능력입니다. 힘의 두 구성 요소는
강도와 속도입니다.
•밸런스
움직이는 동안과 정지 상태에서의 자세 제어.
•민첩성
빠르게 연속적인 움직임과 반대 방향으로의 갑작스러운 동작을 수행하는 능력.
•조정력
부드러운, 정확한, 제어된 움직임을 실행하는 능력, 포함하여 손-눈
조율과 대근육 운동 기능.
•힘 (握手력)
손이 물체를 당기거나 thereof에서 매달릴 때 적용하는 힘; 손 힘의 특정 부분.
표 3은 장애물의 목록과 분류를 카테고리별로 제공하며, 특정 신체 부위에 대한 내용도 포함되어 있습니다.
성공적인 완료에 참여한 세그먼트.
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구조적 구성 요소
a) UIPM 경기
장애물의 구조는 장기적으로 일관성을 유지하고
경기에서 선수들의 안전을 보장하기 위한 필수 요소입니다. 장애물의 기술 사양, inclusive
차원과 구조적 안정성은 제3절에 명시되어 있습니다.
UIPM 경기에서 사용되는 구조물은 사각 단면을 가진 트러스 형식입니다.
이러한 구조물의 크기는 코스 특성과 경기 수준에 따라 다릅니다.
UIPM 주니어 월드 펜타톤 선수권 대회에서는 트러스의 사각 단면이
40cm x 40cm로 벽 두께는 2mm입니다. 이는 더 높아진 장애물 높이를 수용하기 위해 더욱 강력하고 안정성을 제공합니다.
다른 UIPM 경기에서는 트러스의 사각 단면 크기가 다를 수 있습니다.
30cm x 30cm으로 설정될 수 있습니다. 이 치수는 코스의 안전을 보장하기 위해 필수입니다.
UIPM 행사에서 사용될 표준 트러스 구조는 TUV와 함께 제작된 6082 알루미늄 합금으로 만들어집니다.
그것은 높은 강도 대 중량 비율, 내구성 및 조립 용이성 때문에 선택되었습니다,
자주 설치하고 해체해야 하는 일시적 구조물에 이상적인 선택입니다.
또한, 정사각형 단면은 배치 면에서 더 큰 유연성을 제공합니다.
반지, 휠, 원숭이 바, 흔들리는 구체 및 기울어지는 사다리의 구조적 요소들의 안전성과 안정성을 보장하기 위해
uIPM 이벤트에서는 600cm 길이의 트러스만 허용됩니다. 따라서 300cm 길이의 두 세그먼트는
허용되지 않을 것입니다.
트러스를 사용하여 장애물을 설치할 때 모든 하중 계산은 UN-ENV 1999-1-1
(유로코드 9) 규범을 따라야 합니다.
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b) 다른 대회들
강철 트러스, 사다리꼴 구조물, 나무 등 다양한 재료를 장애물 건설에 고려할 수 있습니다.
프리파브 또는 모듈식 건설과 같은 더 간단하고 효율적인 건설 방법을 사용하면 비용을 절감하면서 안전 표준을 유지할 수 있습니다.
대안적인 재료나 방법을 사용하는 것은合资격된 전문가의 지도 아래에서 이루어져야 합니다.
합資격된 전문가의 지도 아래에서 대체 재료나 방법을 사용해야 합니다
반복적인 하중 조건하에서 구조물의 안전성과 무결성을 보장하기 위해. 운동선수의 안전은
어떤 구조물을 건설할 때도 최우선 순위여야 하며, 사용된 모든 재료와
방법이 안전 표준을 충족하는지 확인하는 것이 중요합니다.
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c) 플랫폼
이 카탈로그에 설명된 플랫폼은 선수들에게 가해지는 충격을 완화하기 위해 설계되었습니다.
심판들이 경기를 더 빠르고 쉽게 판단할 수 있도록 합니다.
플랫폼은 나무, 금속 및 플라스틱과 같은 재료로 구성될 수 있으며 항상
미끄럼 방지 표면을 제공하고 이착륙 시 안전한 발판을 확보하기 위해 단단한 매트로 덮여야 합니다.
안전한 발판을 확보합니다.
플랫폼을 적절히 유지하는 것은 표면이 매끄럽고 위험 요소가 없도록 하는 데 중요합니다.
대회 전반에 걸쳐
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d) 안전 매트
안전 매트의 올바른 배치는 참가자의 안전과 보안을 위해 필수적입니다. 매트는
운동선수가 이동 중일 때 부상 위험을 최소화하도록 배치되어야 합니다.
장애물 코스.
두꺼운 매트는 장애물 아래의 표면을 완전히 덮고 있어야 하며, 최소한
각 측면당 100cm 이상 범위를 초과하여延장되어야 하며, 이는 운동선수가 높이에서 떨어질 경우 충격을 완화하기 위함입니다. 얇고 단단한
매트리스는 착지 플랫폼에 배치되어 운동선수들에게 추가적인 보호층을 제공해야 합니다.
그리고 더 부드러운 착지 면을 제공합니다.
두꺼운 매트는 인접한 구조물(예: 트러스)과 사이에 공간이 없어야 합니다. 틈은
걸림 또는 갇힘 위험을 초래하고 부상 가능성을 증가시킬 수 있습니다.
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매트는 안전한 발판을 제공하기 위해 높은 수준의 방 slip 설계(비 slip 표면)로 제작되어야 합니다.
매트의 핵심은 아래에 제시된 최소 밀도 요구 사항을 충족하는 고품질 복합 폼으로 구성되어야 합니다.
이는 부상을 줄이면서 운동선수의 자가 능력을 향상시킵니다
그들의 착륙을 조절하고 안정시킵니다. 매트리스는 정기적으로 손상 또는摩耗의 징후를 확인해야 합니다
적절한 경우 수리하거나 교체해야 합니다.
이 목적으로 두 가지 두께의 매트가 사용되어야 합니다:
•
두꺼운 매트는 각 장애물 아래의 전체 표면을 덮고 장애물 경계를 양쪽으로 최소 100cm 이상 넘어서야 합니다. 매트의 두께는 적어도 20cm여야 합니다 –
같은 두께로 적용됩니다.
인접한 플랫폼 - RG25 (25kg/m3)의 권장 밀도로 설정됩니다.
•
착륙 플랫폼 위에는 더 부드러운 착륙을 위해 얇은 매트를 설치해야 합니다. 매트 두께는 2cm이어야
하며, 권장 밀도는 RG20 (20kg/m3)입니다.
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각 장애물은 시작선 또는 발진 플랫폼과 종료선 또는 착륙 플랫폼을 포함하여 성공적으로 완료되었는지 판단할 수 있습니다.
고려될 수 있도록 구성됩니다.
장애물의 올바른 완료 조건은 다음과 같습니다:
a. 출발선: 운동선수는 양쪽 발이 지상에 표시된 선 앞에 있어야 합니다.
몸의 일부로 선을 건드리면 실패로 간주됩니다.
b. 도착선: 운동선수는 장애물 아래의 지상 또는 매트리스에 표시된 선 너머로 양쪽 발을 착지해야 합니다.
몸의 일부로 선을 건드리면 실패로 간주됩니다. 넘어지거나 발을 디디는 것
선 이전이나 이후로 돌아가면 실패로 간주됩니다.
c. 발진 플랫폼: 운동 선수는 반드시 플랫폼에서 장애물 극복을 시작해야 합니다. 떨어지거나
플랫폼에서 앞으로 발을 내딛으면 실패로 간주됩니다.
d. 착륙 플랫폼: 운동 선수는 반드시 플랫폼 위에 착륙해야 합니다. 떨어지거나 플랫폼에서 뒤로 발을 내딛으면
실패로 간주됩니다.